1. Imágenes
Mosaic permite archivos de imagen de tipo jpg, tiff y png. Para cargar una imagen podemos utilizar el objeto image loader, o arrastrar directamente el archivo de la imagen sobre el canvas de Mosaic, la imagen aparecerá directamente cargada en un objeto image loader en cuyo menú config aparece el nombre del archivo, su tamaño en pixels y un botón open por si se quiere cambiar ese archivo por otro desde el objeto.
Recordad que, al igual que con el nombre del archivo del patch, en los nombres de las imágenes se recomienda que no tengan más de 8 caracteres, ni acentos, ñ, o espacios vacíos. Si se necesita un nombre de archivo más largo, se debe utilizar el guión bajo, por ejemplo: arboles_altos, animales_tierra… No utilizar el guion normal, siempre guion bajo.
Si se va a proyectar esa imagen a través del objeto output windows, el tamaño de la imagen se adaptará al establecido en la ventana de salida, por lo que puede modificar su proporción y deformarla. Hay que prever la composición buscada y ajustar tamaño y proporción de las imágenes antes de su uso.
Para componer distintas imágenes se pueden utilizar los objetos texture gate, texture crop y/o texture transform.