Ahora bien, sabemos, por un conocido pasaje de la República, que el espín de la peonza le había planteado a Platón el difícil problema del reposo y el movimiento. Porque dando vueltas es estable, contradicción. Platón se las ingenia para afirmar que ésta está en reposo en relación con lo recto, y en movimiento en relación con lo redondo, lo cual es verdadero sólo a condición de ignorar que su eje es tanto más estable cuanto más rápido gira. Los mecánicos griegos no conocían, por cierto, el teorema, pero el hecho, supongo, jamás fue ignorado por los niños. Éstos juegan con la contradicción que retrasa al filósofo. Gozan del reposo en y por el movimiento circular. De ahí que se pueda gozar de lo que da miedo, para volver al texto de Platón. La peonza no es un mal fármaco, veneno y remedio (Serres 1991, 166)
Sintaxis:
of.pushMatrix(), of.popMatrix()
of.translate(float, float, float), of.rotateDeg(float), of.rotateRad(float)
of.scale(float, float, float)
La matriz de píxels en la que se representan las formas mediante coordenadas, puede transformarse trasladándola, girándola, o escalándola, es decir, no giramos y trasladamos los objetos sino la textura de salida en su conjunto.
Por esta particularidad antes de hacer estas transformaciones se debe (se recomienda) utilizar las funciones of.pushMatrix() y of.popMatrix() para controlar ese desplazamiento. Estas funciones siempre se usan marcando el inicio de los elementos a transformar y el final del proceso. Es como si se generara una textura paralela sobre la ventana de salida donde se aplica la transformación de las funciones.



